過去の開発実績
ここでは主に遊技機の開発実績をご紹介いたします。
(webデザインや紙媒体のデザイン、ゲーム開発等の案件は記載しておりません。)
遊技機事業では2009年の設立以来、皆様のご厚意に支えられ、様々なパートに
挑戦させていただいております。
機密保持の関係上、メーカー名/タイトル名は公表致しかねます。
以下はeightBEATで受注・制作に参加したした案件の一例です。
2009年の開発実績
PCパチンコ、PSはパチスロ、--は詳細非公開又は共通。
パチスロが不調のためかパチンコの案件が多い年でした。
開発コード |
区別 |
開発期間 |
担当内容 |
eB_09_01 |
PC | 2009年6月 |
図柄デザイン |
---|---|---|---|
eB_09_02 |
PC | 2009年春 |
企画書・パンフレット制作 |
eB_09_03 |
-- | 2009年6月 |
図柄デザイン |
eB_09_04 |
PS | 2009年7月 |
企画書制作 |
eB_09_05 |
PC | 2009年7月 |
数字デザイン |
eB_09_06 |
PC | 2009年8月 |
演出関連制作 |
eB_09_07 |
PS | 2009年8月 |
キャラクター設定 |
eB_09_08 |
PC | 2009年9月 |
企画書制作 |
eB_09_09 |
-- | 2009年9月
|
キャラクターイラスト制作 |
eB_09_10 |
PC | 2009年10月
|
アートDire/フォントデザイン |
eB_09_11 |
PC | 2009年10月 |
キャラクターデザイン・作画 |
eB_09_12 |
PS | 2009年冬 |
パネルデザイン |
eB_09_13 |
PS | 2009年11月 |
一部ディレクション |
eB_09_14 |
PC | 2009年11月 |
舞台設定/オーサリング |
eB_09_15 |
PC | 2009年12月 |
図柄デザイン |
eB_09_16 |
PC | 2009年12月 |
オーサリング |
2010年の開発実績
多数のご依頼・お問い合わせをいただき誠にありがとうございました。
時期により制作ラインが埋まっており、せっかくの
ご依頼をお受けできなかった会社様も多く大変失礼いたしました。
開発コード |
区別 |
開発期間 |
担当内容 |
eB_10_01 |
PC | 2010年1月 |
絵コンテ制作 |
---|---|---|---|
eB_10_02 |
PS | 2010年春 |
ディレクション・オーサリング |
eB_10_03 |
-- | 2010年3月 |
ロゴデザイン |
eB_10_04 |
PS | 2010年4月 |
オーサリング・エフェクト制作 |
eB_10_05 |
-- | 2010年7月 |
企画書制作 |
eB_10_06 |
PC | 2010年夏〜 |
図柄デザイン |
eB_10_07 |
PC | 2010年8月 |
筐体・盤面デザイン |
eB_10_08 |
PS | 2010年9月 |
パネルデザイン |
eB_10_09 |
PS | 2010年10月
|
フォントデザイン一式 |
eB_10_10 |
PC | 2010年秋〜
|
筐体デザイン |
eB_10_11 |
PS | 2010年11月 |
Vコンテ制作 |
eB_10_12 |
PC | 2010年12月 |
筐体・盤面デザイン |
eB_10_13 |
PS | 2010年冬〜 |
オーサリング・エフェクト制作 |
eB_10_14 |
PS | 2010年11月 |
企画書・パンフ制作 |
開発コード |
区別 |
開発期間 |
担当内容 |
eB_11_01 |
PS | 2011年1月〜 |
オーサリング・エフェクト制作 |
---|---|---|---|
eB_11_02 |
PC | 2011年4月 |
エフェクト制作 |
eB_11_03 |
PC | 0211年5月 |
リーチ演出オーサリング |
eB_11_04 |
PS | 2011年4月 |
絵コンテ |
eB_11_05 |
PS | 2011年4月 |
フォント関連デザイン |
eB_11_06 |
PS | 2011年6月 |
企画・ゲームフロー制作 |
eB_11_07 |
PC | 2011年6月 |
リーチ絵コンテ制作 |
eB_11_08 |
PC | 2011年6月 |
リーチ演出オーサリング |
eB_11_09 |
PS | 2011年7月
|
絵コンテ制作 |
eB_11_10 |
PS | 2011年秋〜
|
映像ディレクション |
eB_11_11 |
PS | 2011年秋〜 |
絵コンテ制作 |
eB_11_12 |
PS | 2011年秋〜 |
ビデオコンテ制作 |
eB_11_13 |
PS | 2011年冬〜 |
オーサリング・エフェクト制作 |
eB_11_14 |
PC | 2011年8月 |
変動図柄デザイン一式 |
eB_11_15 |
-- | 2011年9月 | パチスロリールシミュレーター |
eB_11_16 |
PC | 2011年9月 | リーチ演出オーサリング |
eB_11_17 |
PS | 2011年10月 | 絵コンテ制作 |
eB_11_18 |
PC | 2011年12月 | 保留枠まわりUIデザイン制作 |
開発コード |
区別 |
開発期間 |
担当内容 |
eB_12_01 |
PS | 2012年1月 |
エフェクトオーサリング |
---|---|---|---|
eB_12_02 |
PC | 2012年3月 |
ぱちんこ用UIデザイン |
eB_12_03 |
PS | 2012年春 |
3Dシーン製作 |
eB_12_04 |
PS | 2012年3月 |
Vコンテ・エフェクト製作 |
eB_12_05 |
PS | 2012年5月 |
フォントデザイン |
eB_12_06 |
PS | 2012年春〜秋 |
長期案件 エフェクト製作他 |
eB_12_07 |
Ps | 2012年6月 |
UIデザイン制作 |
eB_12_08 |
Ps | 2012年夏〜冬 |
長期案件 フォント・UIデザイン |
eB_12_09 |
PS | 2012年8月
|
3DUI制作 |
eB_12_10 |
PS | 2012年秋
|
タイトルロゴデザイン |
eB_12_11 |
PS | 2012年10月 |
手描き筆文字フォントデザイン |
開発コード |
区別 |
開発期間 |
担当内容 |
eB_13_01 |
PS | 2012年11月 |
エフェクト制作 |
---|---|---|---|
eB_13_02 |
PC | 2013年1月 |
ぱちんこ図柄デザイン |
eB_13_03 |
PC | 2013年 春〜秋 |
【長期案件】 ぱちんこオーサリング |
eB_13_04 |
PS | 2013年春 |
ナビデザイン |
eB_13_05 |
PS | 2013年春〜夏 |
リール図柄パネルデザイン |
eB_13_06 |
Pc | 2013年5月 |
ぱちんこエフェクト製作 |
eB_13_07 |
Pc | 2013年6月 |
サンプルムービー |
eB_13_08 |
Ps | 2013年秋 |
フォントデザイン |
eB_13_09 |
Pc | 2013年冬
|
ぱちんこオーサリング |
eB_13_10 |
PS | 2013年冬
|
フォントデザイン |
開発コード |
区別 |
開発期間 |
担当内容 |
eB_14_01 |
PS | 2013年〜14年 |
絵コンテVコンテ作成 |
---|---|---|---|
eB_14_02 |
Ps | 2014年 通年 |
【長期案件】 2Dデザインパート |
eB_14_03 |
Pc | 2014年夏〜冬 |
【長期案件】 ぱちんこオーサリング |
eB_14_04 |
PS | 2014年1月 |
3Dシーンムービー編集 |
eB_14_05 |
PS | 2014年 |
イメージボード製作 |
eB_14_06 |
PS | 2014年春 |
Vコンテ作成 |
開発コード |
区別 |
開発期間 |
担当内容 |
eB_15_01 |
PS | 2015年 通年 |
【長期案件】2Dデザイン・Vコンテ全般 |
---|---|---|---|
eB_15_02 |
PC | 2015年 通年 |
【長期案件】ぱちんこオーサリング |
eB_15_03 |
PC | 2015年 1月 |
フォントデザイン |
eB_15_04 |
PsPc | 2015年 |
ロゴマークデザイン |
eB_15_05 |
PS | 2015年夏 |
文字デザイン・エフェクト |
eB_15_06 |
Ps | 2015年夏〜冬 |
キャラクター他2D作画 |
eB_15_07 |
Pc | 2015年 |
アイコン製作 |