パチスロを作ってみたい人必見。サミー/SANKYO出資のゲームスクール

 
スクール☆ウォーズ

(銀座)


(C)大映テレビ・TBS
Sammy/GINZA
 


●機種紹介
5号機
【天井】あり
【登場時期】
2009.03
【RT】あり
・ハズシ延命型
【RT純増枚数】
+1.0枚/1G
【目押し必要度】
★★★高(絶対必要)

  【本機の搭載ボーナス】
●777BIG Bonus
・350枚獲得で終了
・約240枚純増
・+ライジングゲーム
・BB中777揃いでライジングチャンス
●REG Bonus
・60枚獲得で終了
・約60枚純増
・+ライジングゲーム

 
●ARTライジングゲーム
・ボーナス後(ストック無し時)突入
・7G消化で終了→練習モードへ
・ボーナス成立で終了
・単チェリー入賞で終了(ナビ回避)
・川浜勝利でライジングチャンス突入
・現状維持/1G
 
●ARTライジングチャンス
・ライジングGで川浜勝利で突入
・BIG中777揃いで突入
・規定ゲーム消化で終了
・ボーナスで一時中断
・ARTのストックがあれば再度突入
・ループ率の抽選(45〜85%)に当選で再度突入
・レア小役でG数の上乗せ抽選
・純増+1.0枚/1G
 
●練習モード
・ライジングゲーム転落で突入
・単チェリー入賞で終了
・パンク役6回回避でRT突入(自力)
・大木演出時3択10枚入賞でRT突入(自力)
・リプ確率up
 


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■ボーナス確率
<BIG確率>
設定1...1/374.5
設定2...1/360.1
設定3...1/339.6
設定4...1/315.1
 
<REG確率>
設定1...1/744.7
設定2...1/712.4
設定3...1/682.7
設定4...1/624.2
 
<ボーナス合成確率>
設定1...1/249.2
設定2...1/239.2
設定3...1/226.8
設定4...1/209.4
   
■機械割

<機械割>
設定1...98.0%
設定2...101.1%
設定3...105.1%
設定4...110.2%
 

設定判別カウンター
【判別くんDX】

■ゲームの流れ
【本機種の特徴/ゲーム性】
 1984年の大ヒットドラマ「スクール☆ウォーズ」タイアップ。
ストック、ループ、上乗せの「トリプルART」が特徴。
 BIG後はRTライジングゲームに突入。ここで川浜高校が勝てばライジングチャンスに突入。
さらにARTはボーナスでは終了しない、一時中断。ART中は1枚増/1Gでコインが増える。
BB中の7揃いならART確定。ARTにはストック、上乗せの他にループ率も存在。45、55、65、75、85%の5種類。

サウンドは「HERO」を収録。ART中のBIGはボーカル付き。
小役との重複抽選を搭載。2連チェリー→スイカ→3連チェリー→1枚役の順でチャンス。
スイカは4%前後、3連チェリーなら1/5でボーナス。1枚役なら確定。
 


■通常時攻略
<通常時小役確率>
●単チェリー
 各色1/32.8
●2連チェリー
 1/125.6
●3連チェリー
 1/125.6
●共通ベル
 設定1...1/18.3
 設定2...1/17.3
 設定3...1/16.4
 設定4...1/15.7
●3択ベル
 設定1...1/22.2
 設定2...1/22.7
 設定3...1/23.3
 設定4...1/23.9
●スイカ
 1/99.9
●リプレイ
 1/7.3
●1枚役
 設定1...1/500.3
 設定2...1/478.4
 設定3...1/413.3
 設定4...1/420.1


■小役同時抽選
<小役との同時抽選>
小役との重複抽選を搭載。2連チェリー→スイカ→3連チェリー→1枚役の順でチャンス。
 
<抽選確率>

●2連チェリー
 0.6%
●3連チェリー
 設定1...19.5%
 設定2...20.3%
 設定3...21.5%
 設定4...23.4%
●スイカ
 設定1...4.1%
 設定2...4.3%
 設定3...4.6%
 設定4...4.9%
●1枚役
 100%



■天井■
<天井>
ボーナス間1000G消化で天井到達。
次回ボーナスは必ずARTに突入する。
 
 

 



オリンピア公式
黄門ちゃま3

 
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